Переносимый вес напрямую зависит от показателя Силы. 1 ед. силы = 20 ед. переносимого веса. С получением уровня, максимальный вес не увеличивается.
Количество ХП (очков здоровья) рассчитывается по формуле: 50+(ВНС*15). При получении нового уровня, персонаж получает дополнительные 10 ХП.
По мере выполнения заданий и победы над противником, персонаж будет получать опыт. При получении определенного количества опыта, персонаж будет получать новый уровень.
Чтобы получить уровень, надо набрать:
1 ур. - 100
2 ур. - 250
3 ур. - 500
4 ур. - 750
5 ур. - 1000
6 ур. - 1250
7 ур. - 1500
8 ур. - 1750
9 ур. - 2000
10 ур. - 2500
11 ур. - 3000
12 ур. - 3500
13 ур. - 4000
14 ур. - 4500
15 ур. - 5000
16 ур. - 5750
17 ур. - 6600
18 ур. - 7400
19 ур. - 8300
20 ур. - 9500
*данные цифры тестовые. по мере игры они могут изменяться