Навыки или то, что умеете вы лучше всего. Быть может у вас талант к воровству и торговле? Что ж, тогда вы сможете продать караванщику сворованную у него же пушку. Но помните, если у вас недостаточно Удачи, то вы имеете прекрасный шанс оказаться продырявленным. И, вполне возможно из того же оружия, что вы пытались продать.
Начальное значение навыка высчитывается по формуле:
2 + [Базовый параметр S.P.E.C.I.A.L. х 2] + Удача/2 (удача округляется в большую сторону)
За каждый новый уровень будет даваться 10 дополнительных очков+базовое значение интеллекта
Так же, при создании персонажа можно будет выбрать 3 призовых навыка, которые будут увеличены на 15 пунктов.

* Торговля (Бартер) - чем выше ваш навык бартера, тем дешевле вам удастся что-то купить и выгоднее провести сделку. Каждые 10 очков прибавляют 5% к цене продаваемых вещей и снижают на 5% цену покупок.
Базовый параметр S.P.E.C.I.A.L.: Харизма

* Холодное оружие - насколько эффективно вы можете пользоваться оружием ближнего боя — от свинцовой трубы до высокотехнологичной суперкувалды. Каждые 10 очков прибавляют 15% к урону холодным оружием. После 50 очков, прибавка к урону снижается до 10%.
Базовый параметр S.P.E.C.I.A.L.: Сила

* Ремонт - позволяет вам поддерживать рабочее состояние оружия и снаряжения. Кроме того, чем лучше ваш навык ремонта, тем лучше начальное состояние любого самодельного оружия. Изначально вы можете ремонтировать оружие и экипировку на 20% от их максимального состояния. Каждые 10 очков дают дополнительные 6% к мастерству ремонта.
Самодельное оружие и броня выходит из под ваших копыт с 40% от их максимального состояния. Каждые 10 очков увеличивают начальное состояние самодельного оружия и брони на 5%.
Базовый параметр S.P.E.C.I.A.L.: Интеллект

* Наука - представляет ваши научные знания в целом и используется в первую очередь для взлома компьютеров. Каждые 10 очков облегчают взлом на 8%.
25 очков - взлом слабого пароля, 50 очков - средний пароль, 75 - сложный, 100 очков - можно сбросить заблокированный компьютер и попытаться взломать его еще раз.
Базовый параметр S.P.E.C.I.A.L: Интеллект

* Лёгкое оружие - определяет, насколько эффективно вы можете пользоваться всеми видами традиционного стрелкового оружия, как-то: 10-мм пистолет, пневматическая винтовка, штурмовая винтовка или боевой дробовик.
1 очко увеличивает урон на 1%.
Базовый параметр S.P.E.C.I.A.L.: Ловкость

* Скрытность - Чем выше ваш навык скрытности, тем легче вам оставаться незамеченным, легче украсть предмет или залезть кому-то в карман. При успешной атаке с использованием этого навыка вам автоматически засчитывается критическое попадание. Вероятность критической атаки из скрытности 7% за 10 очков. Начальная вероятность быть обнаруженным при атаке в скрытности: в ближнем бою - 80%, в дальнем бою - 60%. Каждые 10 очков снижают вероятность быть обнаруженным на: 4% для ближнего боя и на 3% для дальнего.
Базовый параметр S.P.E.C.I.A.L.: Ловкость

* Красноречие - насколько вы можете влиять на собеседника во время разговора и получать доступ к информации, которая иначе осталась бы для вас тайной. Вероятность разговорить 7% за 10 очков.
Базовый параметр S.P.E.C.I.A.L.: Харизма

* Без оружия - используется для драк без оружия или с кастетами, включая силовые. Каждые 10 очков прибавляют 15% к урону без оружия. После 50 очков, прибавка к урону снижается до 10%.
Базовый параметр S.P.E.C.I.A.L.: Выносливость

* Тяжёлое оружие - определяет, насколько эффективно вы можете пользоваться в бою тяжёлым вооружением, как-то: гранатомёт, огнемёт, миниган, гатлинг-лазер. 1 очко дает прибавку в 1% к урону, после 50 прибавка снижается до 0,5% за 1 очко.
Базовый параметр S.P.E.C.I.A.L.: Выносливость

* Энергооружие - определяет, насколько эффективно вы можете пользоваться в бою таким оружием, как лазерный пистолет, лазерная винтовка, плазменная винтовка или плазменный пистолет. За 1 очко вы получаете прибавку 1% к наносимому урону.
Базовый параметр S.P.E.C.I.A.L.: Восприятие

* Взрывчатка - определяет мощность установленных вами мин и эффективность брошенных вами гранат. За  1 очко получаете прибавку в 0,5%.
Базовый параметр S.P.E.C.I.A.L.: Восприятие

* Взлом - используется для открывания запертых дверей и ящиков.
25 очков - взлом слабого замка, 50 очков - средний замок, 75 - сложный, 100 очков - можно попробовать взломать сломанный замок.
Базовый параметр S.P.E.C.I.A.L.: Восприятие

* Медицина - определяет, сколько очков здоровья вы восстанавливаете при использовании стимулятора, а также эффективность Рад-X и антирадина. Каждое 1 очко увеличивает эффективность лечения на 1%. После 60 прибавка снижается до 0,5%
Базовый параметр S.P.E.C.I.A.L.: Интеллект